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iPhone Benutzeroberfläche Designprojekte, David Barnard, Joachim Bon-
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Artikelmerkmale
- Artikelzustand
- Book Title
- iPhone User Interface Design Projects,David Barnard, Joachim Bon
- ISBN
- 9781430223597
- EAN
- 9781430223597
- Publication Year
- 2009
- Type
- Textbook
- Format
- Paperback
- Language
- English
- Publication Name
- iPhone User Interface Design Projects
- Item Height
- 232 mm
- Publisher
- Springer-Verlag Berlin AND Heidelberg Gmbh & Co. KG
- Subject
- Engineering & Technology, Computer Science
- Item Weight
- 514 g
- Item Width
- 178 mm
- Number of Pages
- 350 Pages
Über dieses Produkt
Product Information
With over 100,000 iPhone applications and 125,000 registered iPhone developers, is it still possible to create a top-selling app that stands apart from the six-figure crowd? Of course, but you'll need more than a great idea and flawless code-an eye-catching and functional user interface design is essential. With this book, you'll get practical advice on user interface design from 10 innovative developers who, like you, have sat wondering how to best utilize the iPhone's minimal screen real estate. Their stories illustrate precisely why, with more apps and more experienced, creative developers, no iPhone app can succeed without a great user interface. Whatever type of iPhone project you have in mind-social networking app, game, or reference tool-you'll benefit from the information presented in this book. More than just tips and pointers, you'll learn from the authors' hands-on experiences, including: Dave Barnard of App Cubby on how to use Apple's user interface conventions and test for usability to assure better results Joachim Bondo, creator of Deep Green Chess, beats a classic design problem of navigating large dataset results in the realm of the iPhone Former Apple employee Dan Burcaw tailors user interfaces and adds the power of CoreLocation, Address Book, and Camera to the social networking app, Brightkite David Kaneda takes his Basecamp project management client, Outpost, from a blank page (literally) to a model of dashboard clarity Craig Kemper focuses on the smallest details to create his award-winning puzzle games TanZen and Zentomino Tim Novikoff, a graduate student in applied math with no programming experience, reduces a complex problem to simplicity in Flash of Genius: SAT Vocab Long-time Mac developer Chris Parrish goes into detail on the creation of the digital postcard app, Postage, which won the 2009 Apple Design Award Flash developer Keith Peters provides solutions for bringing games that were designed for a desktop screen to the small, touch-sensitive world of the iPhone Jurgen Siebert, creator of FontShuffle, outlines the anatomy of letters and how to select the right fonts for maximum readability on the iPhone screen Eddie Wilson, an interactive designer, reveals the fine balance of excellent design and trial-by-fire programming used to create his successful app Snow Report Combined with Apress' best-selling Beginning iPhone 3 Development: Exploring the iPhone SDK, you'll be prepared to match great code with striking design and create the app that everyone is talking about.
Product Identifiers
Publisher
Springer-Verlag Berlin AND Heidelberg Gmbh & Co. KG
ISBN-13
9781430223597
eBay Product ID (ePID)
88484825
Product Key Features
Number of Pages
350 Pages
Language
English
Publication Name
iPhone User Interface Design Projects
Publication Year
2009
Subject
Engineering & Technology, Computer Science
Type
Textbook
Format
Paperback
Dimensions
Item Height
232 mm
Item Weight
514 g
Item Width
178 mm
Additional Product Features
Country/Region of Manufacture
Germany
Artikelbeschreibung des Verkäufers
Rechtliche Informationen des Verkäufers
Wrap Ltd.
Mubin Ahmed
Unit 4
119 Loverock Road
Reading
Berkshire
RG30 1DZ
United Kingdom
USt-IdNr.:
- GB 724 4981 18
Handelsregisternummer:
- 03800600
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CRN-Nummer:
- 03800600
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