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Echtzeit-Rendering von Tomas Akenine-Moller, Eric Haines-
US $18,41
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Artikelzustand:
Sehr gut
Buch, das nicht neu aussieht und gelesen wurde, sich aber in einem hervorragenden Zustand befindet. Der Einband weist keine offensichtlichen Beschädigungen auf. Bei gebundenen Büchern ist der Schutzumschlag vorhanden (sofern zutreffend). Alle Seiten sind vollständig vorhanden, es gibt keine zerknitterten oder eingerissenen Seiten und im Text oder im Randbereich wurden keine Unterstreichungen, Markierungen oder Notizen vorgenommen. Der Inneneinband kann minimale Gebrauchsspuren aufweisen. Minimale Gebrauchsspuren. Genauere Einzelheiten sowie eine Beschreibung eventueller Mängel entnehmen Sie bitte dem Angebot des Verkäufers.
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eBay-Artikelnr.:335275118975
Artikelmerkmale
- Artikelzustand
- Title
- Real-Time Rendering
- ISBN
- 9781568811017
- Subject Area
- Computers
- Publication Name
- Real-Time Rendering
- Publisher
- A + K Peter's, The Limited
- Item Length
- 9 in
- Subject
- Computer Graphics, Data Processing
- Publication Year
- 1999
- Type
- Textbook
- Format
- Hardcover
- Language
- English
- Item Weight
- 13.2 Oz
- Item Width
- 6 in
- Number of Pages
- 482 Pages
Über dieses Produkt
Product Identifiers
Publisher
A + K Peter's, The Limited
ISBN-10
1568811012
ISBN-13
9781568811017
eBay Product ID (ePID)
342073
Product Key Features
Number of Pages
482 Pages
Language
English
Publication Name
Real-Time Rendering
Publication Year
1999
Subject
Computer Graphics, Data Processing
Type
Textbook
Subject Area
Computers
Format
Hardcover
Dimensions
Item Weight
13.2 Oz
Item Length
9 in
Item Width
6 in
Additional Product Features
Intended Audience
College Audience
LCCN
99-029006
Dewey Edition
22
Illustrated
Yes
Dewey Decimal
006.6/773
Synopsis
Realistically animated 3D computer graphics rendered in real time is a goal of the computer animation industry. Tomas M ller and Eric Haines provide a text that covers the development of real-time rendering for use in computer games, computer-animated movies, advertising, and other applications. The authors have written the book that they wish they had when they started out. Focusing on the entire graphics pipeline, this book covers optimization, visual appearance, speed-up techniques, and collision detection. The authors present new techniques and time-tested algorithms. Entire sections are devoted to special effects, polygon tessellation, and model simplification. A large section on hardware ends the book. Copious references, mathematical appendices, reading recommendations, and a dedicated web site for additional resources make this book an indispensable guide to this rapidly evolving field.The Graphics Rendering Pipeline; Transforms; Visual Appearance; Texturing; Special Effects; Speed-Up Techniques; Pipeline Optimization; Polygonal Techniques; Intersection Test Methods; Collision Detection; Graphics Hardware; The Future; Some Linear Algebra; Trigonometry Second Edition now available., Realistically animated 3D computer graphics rendered in real time is a goal of the computer animation industry. Tomas M^ller and Eric Haines provide a text that covers the development of real-time rendering for use in computer games, computer-animated movies, advertising, and other applications. The authors have written the book that they wish they had when they started out. Focusing on the entire graphics pipeline, this book covers optimization, visual appearance, speed-up techniques, and collision detection. The authors present new techniques and time-tested algorithms. Entire sections are devoted to special effects, polygon tessellation, and model simplification. A large section on hardware ends the book. Copious references, mathematical appendices, reading recommendations, and a dedicated web site for additional resources make this book an indispensable guide to this rapidly evolving field.The Graphics Rendering Pipeline; Transforms; Visual Appearance; Texturing; Special Effects; Speed-Up Techniques; Pipeline Optimization; Polygonal Techniques; Intersection Test Methods; Collision Detection; Graphics Hardware; The Future; Some Linear Algebra; Trigonometry Second Edition now available.
LC Classification Number
T385.M635 1999
Artikelbeschreibung des Verkäufers
Rechtliche Informationen des Verkäufers
WRAP Ltd
Mubin Ahmed
2 Lester Way
Wallingford
OX10 9TA
United Kingdom
USt-IdNr.:
- GB 724498118
Handelsregisternummer:
- 03800600
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CRN-Nummer:
- 03800600
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