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Programa Tus Proyectos Con Scratch 3.0: Una Gu?a Visual Para Programar...-

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Programa Tus Proyectos Con Scratch 3.0: Una Gu?a Visual Para Programar...
by Woodcock, Jon | PB | VeryGood
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“May have limited writing in cover pages. Pages are unmarked. ~ ThriftBooks: Read More, Spend ...
Binding
Paperback
Weight
1 lbs
Product Group
Book
IsTextBook
No
ISBN
9781465497987

Über dieses Produkt

Product Identifiers

Publisher
Dorling Kindersley Publishing, Incorporated
ISBN-10
1465497986
ISBN-13
9781465497987
eBay Product ID (ePID)
26038748865

Product Key Features

Original Language
English
Book Title
Programa Tus Proyectos con Scratch 3. 0 : Una Guía Visual para Programar Animaciones, Juegos, Ilusiones ópticas, Música
Number of Pages
224 Pages
Language
Spanish
Publication Year
2020
Topic
Computers / Programming, Activity Books, General, Technology / How Things Work-Are Made
Illustrator
Yes
Genre
Mathematics, Juvenile Nonfiction
Author
Jon Woodcock
Book Series
Computer Coding for Kids Ser.
Format
Trade Paperback

Dimensions

Item Height
0.7 in
Item Weight
25.5 Oz
Item Length
9.4 in
Item Width
7.9 in

Additional Product Features

Intended Audience
Juvenile Audience
LCCN
2021-285029
Dewey Edition
23
Grade From
Fourth Grade
Dewey Decimal
005.133
Grade To
Seventh Grade
Synopsis
A step-by-step visual guide to building your own computer games using Scratch 3.0 Scratch 3.0 has landed, so stay ahead of the curve with this fully updated guide for beginner coders. Kids will love the step-by-step, visual approach that makes even the most difficult coding concepts fun and easy to understand. Coding Games in Scratch, 2nd Edition, blends coding theory with the practical task of creating exciting games. Children learn the fundamentals of computer programming by seeing how to build their own games. Coding theory is taught through practical tasks, so young programmers don't just learn how computer code works; they learn why it's done that way. Jumpy Monkey shows them how to simulate gravity in their games, or they can give Dog's Dinner a try to learn about collision detection. Once they've zoomed through the book, the possibilities are endless, Los jóvenes más apasionados por la tecnología podrán empezar a familiarizarse con Scratch 3.0 gracias a esta guía de programación para principiantes. Aunque el mundo de la codificación está lleno de conceptos complicados, estos se volverán más sencillos y divertidos de aprender a medida que los programadores del futuro construyan sus propios proyectos usando Scratch 3.0, la última versión del lenguaje de programación más popular entre principiantes. Diseña un dinosaurio virtual o tu propia tarjeta de felicitación electrónica. Inventa tu propio juego o simulación, y crea gráficos alucinantes mientras descubres todas las cosas increíbles que un programador informático puede llegar a hacer con Scratch 3.0. Programa tus proyectos muestra cada paso visualmente para dividir la complejidad de la programación y convertirla en algo manejable, fácil de comprender, para que los proyectos más impresionantes puedan llegar a hacerse realidad. Perfecto para completos principiantes, este libro dará a los lectores más jóvenes un sólido conocimiento del mundo de la programación, preparándolos para crear sus propios proyectos desde cero e incluso llevándolos a otros lenguajes de programación más complejos como Python.
LC Classification Number
QA76.73.S345W65418

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